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日記

停滞中
Xepherゲー製作途中データの入ったusbメモリをなくして停滞中

冬の申し込みスルーして、来年夏あたり目標にするかとか漠然と。
そもそも弐寺以外になるかもしれないけれど。

冬に申し込みするとなればEDENのバージョンアップなんだけど……そもそも見た目でモデリングがなぁ

グダグダでそんな感じ。
2008.8.10[Sun]

夏落ちました

結構冷や冷や、間に合いそうに無かったw
まぁ冬に向けて作ろう。

EDENのキャラ追加(ケーナ、ジルチ、クジャク)はある程度形にはなってるが、あんまり細々出してもアレなんで全部追加終わるまで潜水させようと予定変更。
で、キャラ沢山ではなくて、さくっと遊べるのが良いなぁと路線変更中

現状2点
Xepherモノと、ドット絵モノ
Xepherモノは目標ロックマンXなんだが、画集を見る限り主要人物以外が居ない世界になってしまってる。
雑魚キャラが出せないわー

リヒトの時間移動って事で、別ムビとかからキャラ出すのもありだなぁとは思ったけれど、やられキャラのためだけに他キャラを使うのは気が引ける。

とりあえずキャラ動かすまでは出来てるし当たり判定も出来てるんで乗せるだけである程度ゲームにはなるんだが。

ドット絵モノは、まだまだ保留
完成まで3年半くらい?って予想。
モチベーションは絶対維持出来ないんでさらに+1年な気がする。いや、そもそも本当に出来るのか?ってトコが……
そのままぽちぽち打ってたら効率悪いんでデフォルメでポリゴンモデル作ってそれをトレースしてドット絵打つことに。
遊べるようになるまでどれくらいかかるやら

当面は冬を目標にXepherゲーを仕上げ、ドット絵もとりあえずひたすらパターン追加で。

自分の中でセムリリがかなり上がり。
名古屋の某セムリリサークル様と、もう一つ、5thとか、DeadLineとかFlyAwayとかあの頃のリリスを思わせるセムリリサークル様の本に萌えてる。

読めば自分の妄想も広がるんだが、自分内のキャラを表現するのが恥ずかしすぎて漫画とか描いても即効削除するからなぁ……描ける人をほんとに尊敬。
(2008.6.13[Fri])

放置だなぁ
mixiでは地味に日記書いてるんだがこっち放置すぎるw

悪魔城ドラキュラ新作
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
なんか今までのドラキュラと全然違う層を狙ってるような絵なんだが
構図、塗り方、黒髪の所為か、あへあへさんの茶倉に見えるw
http://aheaheahe.syakuhati.com/index.htm


今週末のオンリーに一般で行って、同人テンション補充予定
もうすぐ家庭用GOLDとMAYA画集
楽しみなんだが……どうなるやら。
(2008.5.16[Fri])

ギャンブル嫌いなんだよ
ビートマニアがパチスロにorz
ゲーム屋はゲーム屋らしくゲームで勝負してくれよorz

キャラ設定が出てきたときとか
キャラがさらに押し出されてきたときとか
さらにキャラ設定がアレになってきたときとか
ムービーがどんどんキャラ寄りになってきたときとか
フィギュアがあまりにも媚びすぎとか
そういうのは割りと平気だったんだが、今度は酷い

5鍵時代の、PS用beatmania2ndからやってて、ここまで失望する事があるとは思わなかったorz
GOLIキャラが押し出されてるけど、下手すればMAYAキャラも……
(2008.3.20[Thu])

たまには絵を

ちょっと前に描いた落書きキラー

仕事とEDENとコスとEXPO用ネタだしで絵描いてる余裕がない……!
漫画描けるようにならないとねぇ。
せめて自分の妄想を下手でも良いから表現できる実力を。というか実現する行動力をつけないと。
まぁなんか色々手を出しすぎって気もするけど。


トプランの見学に行ってきた。
サイン色紙欲しかった……
(2008.3.10[Mon])

夏コミ申し込みました
今度はジャンルbeatmaniaIIDXで申し込み。
活動メインは「同人ゲーム」じゃなくてbeatmaniaIIDXだし。同人ゲームファンよりもむしろデラファンの方にやってもらいたいとかなんとか。

現在の調子で行けば4キャラ追加、一部キャラ修正版で、これまで買っていただいた方用のアップデートはサイトでダウンロード予定。
EDENの後のヤツの体験版が間に合えば良いかなぁとか。これもIIDXですが。


日曜、コミックライブ名古屋でした。
たまたまなのか、前回のノートPCでの展示が良かったのか初お誕生日席w
しかもニデラサークル二つだけでw
しかし今回はコスが多かったのでPCは持ってこず。せっかくこの位置なら持って来ればよかったな……

コスゾーン行くとサークル放置になるし。
コスとサークル活動の住み分けもしっかり考えないといかんなぁとか思う事がちらほら。
(2008.2.25[Mon])

グラフィック言われてるなぁ
EDENゲー、大体言われてるのがグラフィック。
スペックあげてでもセルシェードでGOLI絵再現とかのが良いんだろか

頂点シェーダ使うとオンボード壊滅的だしなぁ。
セルフシャドウとセルシェード組み合わせればかなりそれっぽくはなると思うが……

シェーダプログラムは学生時代にプログラム勉強でがつがつ組んでいたが、実際に頒布するとなると環境に合わせて変えなきゃいけない箇所とかあって厄介だしなぁ。

シェーディング変えればそれに併せたモデリングしないといかんし。

そこに時間を割きすぎるとキャラ調整、追加とかやってる時間がなくなるし

プログラムとグラフィックと調整で俺が三人欲しいわ。
(2008.2.20[Wed])

きりが無いので
verアップを検討しててもいつまで経っても終わらないんで、先に。

IIDX-EXPO 4th GIG、12月コミックライブ名古屋で頒布したEDENゲーを、冬コミverにアップする差分です。

IIDX-EXPO 4th GIG
http://rename.hp.infoseek.co.jp/eden/07_10_28_iidxexpo4th.lzh

12月コミックライブ名古屋
http://rename.hp.infoseek.co.jp/eden/07_12_23_comiclive_update.lzh


体験版の方もバグ取ったやつに差し替えないとなぁ
2008.2.9[Sat]


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